智融视界2025年08月24日 17:02消息,《生化危机9:安魂曲》发布新预告,首次展示动态敌人AI技术。
在最近的科隆游戏展开幕之夜上,生化危机9:安魂曲发布了全新的预告片,首次公开了新角色格蕾丝·阿什克罗夫特及其母亲艾丽莎·阿什克罗夫特(该角色曾出现在《生化危机:爆发》中)。随后,在后续的游戏展活动中,官方还展示了该游戏的实机演示视频。根据官方信息,这款游戏将于2026年2月27日正式发售,支持PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。 从目前公布的资讯来看,这款作品不仅延续了系列一贯的恐怖氛围与紧张节奏,还通过引入新角色进一步拓展了故事背景,令人期待。尤其是艾丽莎·阿什克罗夫特的回归,为整个系列注入了更多情感深度与叙事可能性。而2026年的发售时间也表明,开发团队正有条不紊地推进项目,力求为玩家带来更成熟、更完整的作品。

知名游戏消息推主@AestheticGamer1透露,生化危机9:安魂曲引入了一项全新的AI技术。这是该系列首次采用动态敌人AI系统,与生成式人工智能不同,使游戏中的怪物能够根据具体情境做出独特的反应。例如在公开的演示视频中,一个怪物在面对格蕾丝的挑衅时,突然改变了行为模式,对她的举动表现出“不耐烦”。此外,演示中还展示了怪物如何灵活运用场景中的物体对角色发起攻击,大幅提升了游戏的紧张感和真实感。 从游戏设计的角度来看,这种动态敌人AI的引入标志着生化危机系列在技术上的重要突破。它不仅让战斗体验更加多样和不可预测,也让玩家感受到更深层次的沉浸感。怪物不再是固定的攻击模式,而是具备了类似“智能”的行为逻辑,这无疑为后续作品树立了新的标杆。
该技术的引入标志着生化危机系列在敌人行为系统上的重大进步,也为玩家带来了更具挑战性和沉浸感的体验。对于《生化危机9》中怪物AI的新变化,我认为这无疑为游戏增添了更多真实感和紧张氛围,让玩家在面对敌人时需要更加谨慎和灵活应对。这种改进不仅提升了游戏的整体质量,也让整个系列在动作与生存元素上更进一步。欢迎在评论区分享你的观点。