《最后生还者2》五年后曝废弃举手投降机制。
距离《最后生还者2》首次发售已过去五年半的时间,这款游戏仍然持续引发玩家的深入探索和讨论。近日,Mod开发者Speclizer透露了一个此前未公开的游戏机制:在开发阶段,顽皮狗曾设计过名为“举手投降”的互动系统,但最终未被加入到正式版本中。

据分析,该机制允许艾莉从敌方背后悄无声息地接近,迫使对方举起双手投降,并可进一步控制其移动方向,例如让敌人面向或背对主角行动。不过,这种控制并非持续有效,随着时间推移,敌人会逐渐尝试挣脱控制,比如试图拔出武器进行反击。

尽管这一功能最终被取消,开发团队仍保留了游戏文件中的相关动画与脚本数据。目前,Speclizer正尝试通过Mod技术将该系统重新带回游戏中,但他表示,实现这一目标需要完成大量复杂的技术整合工作。 从玩家角度来看,这种未实现的功能若能通过社区力量重新激活,无疑会带来新的体验和期待。这也反映出游戏开发过程中功能取舍的复杂性,以及玩家社群在延续游戏生命力方面的重要作用。技术上的挑战虽大,但若成功,或将为游戏注入新的活力。
这项被废弃的潜行控制机制,究竟是令人惋惜的缺失部分,还是恰到好处的删减?