智融视界2025年11月28日 14:15消息,《赛博朋克2077》续作预计2028年后发售,团队扩招加速开发。
CDProjektRed在最新发布的财务报告中透露了《赛博朋克2077》续作的开发进展及预期发售时间。公司高层明确表示,玩家不应期待新作在短期内推出,其发行时间“不会早于2028年”。根据当前的开发节奏和项目规划,游戏更可能在2029至2030年间正式发布。 从行业角度来看,这种延迟反映出开发商对产品质量的重视,以及面对复杂开发挑战时的谨慎态度。对于粉丝而言,虽然等待时间较长,但也能理解公司在确保游戏达到预期水准上的坚持。同时,这也为后续的市场宣传和玩家期待营造了更长的热度周期。

现阶段,目前,已有135名全职人员专注于赛博朋克2的开发工作。为加快项目进度,位于波士顿的工作室计划在2026至2027年期间启动大规模招聘,目标是在2027年底将团队规模扩充至300至400人。尽管该项目将由波兰与波士顿两地团队共同推进,但新设立的波士顿工作室将担任主导角色,成为整个开发工作的核心力量。 从战略角度看,这一扩张计划显示出开发商对赛博朋克2项目的高度重视。通过增加人力投入,尤其是在波士顿设立主导性工作室,有助于提升开发效率和创意执行力。同时,跨地域协作模式也反映出现代游戏开发中全球化分工的趋势,有利于整合不同地区的资源与人才优势。
据此前透露的信息,赛博朋克2或将引入一座以“失控的芝加哥”为灵感的全新城市,营造出更具冲击力的都市氛围与叙事背景。尽管如此,原作中标志性的夜之城预计仍将在整体世界观中保持重要地位,延续系列一贯的世界设定脉络。 我认为,这种城市设定的扩展不仅能够丰富游戏的叙事层次,也为玩家提供更广阔的探索空间。将“失控的芝加哥”作为新场景,既是对经典赛博朋克风格的致敬,也展现了开发团队在世界构建上的创新尝试。同时保留夜之城的核心地位,有助于维系粉丝的情感连接,确保系列作品的连贯性与深度。