智融视界2025年10月15日 13:38消息,《生化危机:Survival Unit》2025年上线,巴可CSC Base Unit策略生存新作即将发布。
卡普空正式授权,由索尼旗下动画公司与韩国JOYCITY工作室联合开发的《生化危机:SurvivalUnit》目前已进入开发后期阶段,即将正式上线运营。近日,项目核心开发成员透露了这款游戏在创作过程中的一些幕后故事。 从目前的信息来看,这款作品结合了卡普空的经典IP与两家不同背景的开发团队,展现出跨文化合作的可能性。这种合作模式不仅有助于丰富游戏的视觉风格和叙事方式,也为玩家带来了更多期待。不过,最终的游戏表现仍需等待正式上线后才能全面评估。

此次接受采访的是来自JOYCITY韩国开发本部的三位主创人员。在项目启动之初,各方已明确以僵尸生存为核心玩法,并着重加入策略性机制,以此构建游戏的整体框架。团队在策划阶段曾参考资深制作人桥本真司在生存恐怖类战略游戏方面的设计理念,以此为依据进一步优化系统结构。 从行业角度来看,这种将生存与策略相结合的方式,有助于提升游戏的可玩性与深度。而借鉴知名制作人的经验,也反映出开发团队对品质的重视和对市场趋势的敏锐把握。这样的做法不仅能够增强玩家的游戏体验,也为后续内容扩展提供了更多可能性。
尽管引入了战略元素,团队依然坚持保留《生化危机》系列一贯的紧张氛围与独特基调,努力在创新与传统之间找到平衡点。桥本真司此前曾参与开发以《加勒比海盗》为题材的战略游戏,加入当前公司后,凭借其过去与JOYCITY在3on3 FreeStyle项目中的良好合作经验,促成了此次联动。 我认为,这种在保持系列核心特色的同时进行创新的做法,有助于吸引老玩家并拓展新受众。桥本真司的跨作品经验也为这次合作带来了更多可能性,显示出开发团队在尝试融合不同风格时的谨慎与专业。
在开发过程中,团队面临诸多挑战。移动端用户常在静音环境下进行游戏,这对依赖音效营造紧张感的恐怖题材构成显著影响。为此,开发组通过视觉表现、场景布局与环境细节强化末日世界的沉浸感,弥补声音缺失带来的体验落差。
本作以探索、协作与据点防御为核心玩法,玩家将扮演一位原创主角,与系列中经典角色展开互动,共同推动剧情发展。故事不仅聚焦于逃离浣熊市的重要阶段,还延伸至后续的原创篇章,构建出更加广阔的故事世界。同时,游戏延续了系列一贯的解谜元素,进一步提升玩家的沉浸感与挑战乐趣。 我认为,这种玩法与叙事的结合,既保留了系列的经典魅力,又为玩家带来了新鲜的体验。通过引入原创主角与经典角色的互动,不仅增强了故事的代入感,也为后续的发展留下了充足的空间。而解谜设计的延续,则是对系列粉丝的一种尊重与回馈,让游戏在创新的同时不失其核心特色。
在商业设计方面,团队坚持公平原则,付费内容不会对游戏的核心玩法造成影响,同时未引入随机抽取的扭蛋系统。目前多人模式暂不支持不同区域玩家之间的对抗,但设有竞技场供玩家进行技术交流与练习。
项目目前进展顺利,预计将在2025年按时上线,具体发布时间将另行通知。