BioWare面临存续危机,550亿收购引发裁员与业务剥离,游戏行业风云再起。
电子艺界公司已同意由沙特阿拉伯主权财富基金、银湖资本以及库什纳家族关联投资机构AffinityPartners组成的财团收购,交易总金额为550亿美元。此次交易将使该公司实现私有化,并伴随一笔来自摩根大通的200亿美元长期贷款。这一庞大的债务负担引发了旗下多个开发团队对未来发展方向的强烈担忧,他们担心公司将通过大幅调整组织结构和业务策略来应对偿债压力。

在众多游戏开发工作室中,BioWare的不安情绪尤为突出。这家以打造《龙腾世纪》和《质量效应》系列而闻名的团队,今年年初因《龙腾世纪4:影障守护者》的市场表现未达预期,经历了显著的人员裁减,员工数量从2023年的两百多人锐减至不足百人。尽管此后未再进行新一轮裁员,但团队内部依然笼罩在不确定性的氛围中,员工普遍对工作室的未来发展感到担忧。
随着母公司即将被整体收购的消息公布,员工们的焦虑情绪进一步升级。多位不愿透露姓名的现职员工表示,他们普遍担心BioWare可能在新管理层接管后成为优先调整的对象,面临更严重的资源削减或组织架构调整。尽管此次收购预计要到2026年4月左右才能完成交割,但已有部分员工开始更新简历,积极寻求外部机会,认为未来的人事变动几乎不可避免。
有消息称,在交易推进期间,公司高层曾考虑过将BioWare剥离的可能性,但最终并未做出明确决定。至于广大玩家期待的《质量效应》新作,目前开发工作仍在继续。项目初期仅由一个小规模的核心团队负责,但近期已逐步获得更多的资源支持。尽管未来仍存在不确定性,但团队表示将继续专注于当前任务,“在未收到正式停止通知前,不会中断开发进程”。 从目前的情况来看,游戏的持续开发显示出公司对这一IP仍抱有期待,但其最终命运仍取决于后续决策。小型团队起步、逐步扩大资源的模式,或许是为了在保持灵活性的同时,为项目争取更多发展空间。这种策略既体现了对项目的重视,也反映出公司在资源分配上的谨慎态度。